Para comenzar insertamos el control, automáticamente además de aparecer en la parte inferior del formulario, también aparece fuera de él, como los controles que no tienen interfase.
Sobre el control en el formulario, click e inmediatamente aparece un icono del cual se despliegan opciones, estas se manejan como un arreglo (un Collection, que por cierto, tiene esa propiedad para que desde diseño se manipulen los componentes) y se accesan a ellas a través de los indices.
StatusLabel
Es una etiqueta, como la mencionada anteriormente de Terminado.
ProgressBar:
También llamada por sus amigos, barra de progreso, se utiliza para indicar el progreso de un proceso, es importante recordar las tres propiedades necesarias para su uso que son Max, Min y Value.
DropDownButton:
Es una interesante opción, ya que crea un menú desplegable donde como un típico menú pullDown (POPUP como decía mi profesor Carlos Mendoza), podemos insertar sub opciones y opciones dentro de estas, asi mismo, podemos cambiar el icono que despliega en la barra de estado (como en la foto de abajo le cambié el icono por una hoja en blanco) al darle click , se toma como un objeto independiente y se accesa a todas sus propiedades.
statusBar.Items[0].Text = "Gabrielita";
Recuerden que si no es un objeto tipo Label esto no funcionará porque no tiene esta propiedad y por ultimo para programar las opciones de menú solo doble click sobre ellas y para cambiar de Dock (o posición de anclaje en el formulario), solo buscan esta propiedad y selecciona una de las posibles opciones (Button, left, Right o Top).
Cuando tenemos formulario con varios TextBox, al caer sobre este (obtener el foco, evento Enter), siempre es bueno que mande un mensaje al Status Bar, como qué tiene que ingresa en el control.
Por ultimo, si necesitamos programar el progress Bar de la barra de estado, debemos llamarlo directamente, no como elemento del indice, en este caso seria:
toolStripProgressBar1.Value+=1;
De esta forma se incrementará de forma unitaria, esto lo puedes hace también en el evento Enter de los TextBox para que avance por cada objeto que completos, claro es recomendable evaluar que no pase del Maximo, y establecerle en Maximo un valor igual al de TextBox que tengamos en el formulario.